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driver pour pc
Tout d'abord, merci pour ce super tuto,il est très clair !
Je me permets de vous envoyer une petite question, en espérant que quelqu'un aura une réponse.
Alors voilà, je m'intéresse depuis peu au lancement d'homebrews sur Switch,je me suis un peu documenté pour le "jailbreak" de la Switch (utilisation avec / sans SX PRO, etc...) mais je bloque sur un point : impossible de faire reconnaitre ma Switch par mon PC.
Je m'explique : j'ai commandé un JIG histoire de faire les choses bien, je suis pas à pas le tuto (téléchargement des outils, extraction de SDFILES à la racine), j'insère mon JIG, mais dès que je dois entrer en Mode RCM pour la faire reconnaitre, rien n'y fait. J'ai pourtant installé le driver depuis TegraRCMGUI, rien ne change. J'ai essayé d'installer les drivers APX avec Zadig, mais ils n'apparaissent pas dans la liste de "libusbK (v3.0.7.0)". J'ai réessayé sur un autre PC,même constat. J'ai essayé des appuis longs, des appuis courts sur VOL+ et POWER, rien ne se passe, même pas le son de windows pour dire qu'un périphérique USB s'est connecté. Au final, je ne sais même pas si ma Switch rentre bien en RCM.
Quelqu'un aurait-il une piste, une idée ?
Merci aux courageux qui m'auront lu !
PS : Je suis désolé si mon post n'est pas au bon endroit, je suis nouveau sur le forum
Alors, ma Switch a été acheté il y a au moins 6 mois, donc je ne pense pas qu'elle soit patchée ?
Mon JIG ne relie pas les pin1 à 10.. Plutôt 7 à 10 je dirais, vue la position des broches. Je l'ai acheté sur un site sensé "fiable", donc je serais surpris que cela vienne du JIG (quoique.. on est à l'abris de rien !).
En revanche, je pense que tu viens de souligner mon problème. Mon câble est un câble "Under Control Cable De Charge Tressé Usb Type C". Je n'ai en effet pas prêté attention au fait que ce soit un "câble de charge". Cela empêche-t-il la reconnaissance par PC, ou le transfert de données ?
Voici donc des nouvelles du front : après achat d'un nouveau câble USB C, cela fonctionne nickel.
Donc soit le câble que j'ai acheté présente un défaut, soit il faut se méfier des câbles de charge "Under Control" de Switch dans les rayons des magasins pour faire cette manip'.
Un grand merci à toi en tout cas, jamais je n'aurais remis en cause le câble !
Bonne soirée !
La version Steam accumule les défauts de la version smartphone (Interface envahissante, filtres graphiques non harmonieux, police de caractère hasbeen,...) et de la version NDS (Cinématiques compressés, mauvais mixage du son,...)
A l'heure actuelle, le seul réel bug propre à cette version PC est le drop de framerate. Visiblement il s'agit d'un conflit de driver avec des émulateurs pour manette PS3/360, les autres joueurs utilisant des manettes One n'ont rien eu.
Pour le reste ça reste du Chrono Trigger tout de même malgré ses défauts.
Le jeu aurait été beaucoup plus accepté par la communauté si Square Enix avait pris le temps de proposer un mode graphique proche du format d'origine SNES ou au moins une option pour désactiver toutes ses filtres qui dénaturent le jeu.
Du coup si l'appareil s'allume bien et qu'il a y le mode recovery, tout n'est pas perdu et ce n'est peut être pas hardware (matériel).
Dans ton cas de figure, le plus souvent, cela est dû à un bug du driver. Et parfois, à cause d'un problème hardware (connecteur dock, câble, port USB). Afin de vérifier cela, une simple réinstallation du driver ne suffit pas toujours et il est préconisé de desinstaller iTunes et ses composant pour une nouvelle installation.
Du coup, si aucune détection, on va procéder ainsi:
Avant, prendre soin de conserver ses données et de les copier sur ton bureau ou autres (le risque zéro n'existe pas) sauf si tu en as aucune
.
iTunes enregistre les fichiers de sauvegarde aux emplacements suivants:
NB: Les dossiers des Apps, Musiques, Livres, et Photos/Vidéos se situent dans Mes documents.
Et si toujours rien, as-tu un autre PC à disposition? Si oui, fais le test sur celui ci.
Le problème persiste donc bel et bien , et je viens de découvrir maintenant qu'iTunes ne veut plus s'ouvrir ( en cliquant sur l'application , rien ne se passe) .
je viens de réinstaller iTunes pour voir si ça résout ce soucis supplémentaire et toujours rien, iTunes ne s'ouvre pas mais par contre il apparaît bien lancé dans la liste de processus du gestionnaire de taches avec deux autres processus apple : "itunes helper" et "ipod service" .
Tout ça commence à m’embêter , c'est la première fois que je me retrouve face à un bazar pareil .
pour ce qui est de l'affichage et du son, l'affichage fonctionnait parfaitement bien et le son également après avoir changé l'écran et la batterie, du moins quelques heures jusqu'à ce que n'opère ce fameux Bootloop . Mon pc détecte correctement l'iPhone je pense vu qu'un Apple Mobile Device USB Driver apparaît dans la liste de mes périphériques USB lorsque je le branche . L'affichage de l'iPhone fonctionne correctement je pense vu que quand je le démarre la page du mode recovery apparaît bien.
Justement, j'ai installé depuis un bout de temps la creator update, mais rien n'y fait
Vais re télécharger le jeu, en espérant que ça fonctionne normalement
EDIT : Il semblerait que les dernières majs de la windows creators update et le dernier driver Nvidia 381.65 provoquent des problèmes de stuttering sur plusieurs jeux.
Apparemment microsoft a déployé une maj (celle que tu parlais donc) pour fixer ce problème, perso j'ai toujours rien